交互设备的演进

googleglass

最近最热门的设备恐怕就是Google glass,这个戴在脑袋上的东西被誉为可穿戴设备的典范。不可否认,Google glass——虽然不是第一个——是真正实用的第一代智能眼镜,尽管也有相当多的人或是质疑她的隐私问题,或是商论“眼镜”形态的缺陷,不可否认的是Google是真的想做出一款能融入日常生活的智能设备。事实上,他也做到了:不够完善,但是足够先进的Google glass。

从结绳到珠算,再由电子管到集成电路,现今为止的技术尚没有突破百年前人类的想象力,与其说是技术的发展不够迅速,毋宁说是我们的想象力被束缚在了很久远的时代。因为有了iphone,全部的随身电子设备都被框成了一个有屏幕的盒子。

09年的时候,一位来自印度的年轻人普拉纳夫向我们展示了他的“第六感”发明,最大程度地利用了我们的各个肢体来操作他的设备,同时,利用投影技术,将可交互的界面拓展到了几乎所有的有形物体上。尽管现在看来这项发明没有得到最好的开发,不过他的一些思路肯定会逐步被科技界消化吸收,最终融入我们的生活的。

无论是微软的Kinect还是Google glass都是对人机交互的新探索,相对来说,一个侧重于输入侧,一个侧重于接受侧,你很难说他们之间有什么高下之别。未来的可穿戴设备的更有可能接近于Google glass的形态,毕竟kinect是一款“体外”的设备,但是它的未来,可以想象,一定会与人跟紧密地结合。也许会成为“智能夹克”?

未来,我感觉,只有一款便携设备能全面地接受并处理(接管)人的全部输入输出数据,它才能真正算作是“未来”设备,才有资格称作“智能交互”。Google glass是重要的一步,它为视觉和听觉的交互设备划定了蓝图,Kinect同样是重大革新,它能最大程度地采集人的肢体信息并做到了准确实时;如果未来不是“矩阵”的世界,那么它一定是建立在这两款设备的技术基础上。

PS1:这里的“未来”仅限于本世纪,更遥远的时代我无法想象。更有可能,在本世纪人机交互就能发生超出我们现在想象的变化。

PS2:"矩阵"的世界指人机交互直接通过人的神经系统,由于这在很大程度上违背了人现时的伦理观念,所以我认为在未来不太可能接受这样的技术应用于普通人的日常生活。

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