2013-06-19_00001

闻名已久的史诗巨作unepic终于登陆steam了,作为一个关注已久的玩家,这种激动的心情是难以言表的。

以上全误。

前两天unepic的作者在steamcn上发帖感谢中国玩家对他的支持,碰巧看到了,于是鼓动基友一起买来玩。

这样就差不多了。

自从火炬之光2被抛弃了之后,好久没玩到什么上佳联机非FPS作品了;虽说这是个2D独立作品,不过从游戏质量上来看,堪称大作。它包括了极度无厘头的剧情,极尽恶搞之能事的任务/对话,随处可见的游戏NETA,以及足够高的难度。相信我,虽然前面的介绍里没有用上什么好词,但是这不妨碍我们欣赏这款特立独行的作品。

第一眼看到这款游戏,立刻就把它和FC上的经典作品《恶魔城》联系起来,虽然作者在主页上介绍说它更接近于《魔城伝说》,无奈我也没有玩过,评价不能。当然,比起那些上世纪八十年代的作品来说,unepic在画面表现上自然要超出许多:人物个头很小但是攻击、动作的细节十分生动,而且还有纸娃娃系统;场景的表现也是诚意满满,水的效果,光源的表现堪称2D画面的典范。比起三位一体,画面的华丽度自然逊色许多,但要说细节的丰富程度,两者一样令人印象深刻。

剧情部分,我的完成度还不足五分之一,令人印象深刻的桥段已经俯拾皆是;考虑到对未成年人的爱护,暂且不提那些令人捧腹的剧情任务,也不说那些内涵极深的对话,那些对游戏的吐槽足以令NETA爱好者捧腹,比如这个。

2013-06-20_00001

虽说游戏的背景实际上就是龙与地下城,实际的情况还是有些偏差的,或者说有所简化。应该说是好事,至少是比较适应这种动作元素的类RPG游戏。不过看到那么多点数分配路线,不得不让人感叹,n周目看来是避免不了了。好在游戏的收集要素做得也很好,各种隐藏元素巧妙而和谐;再加上为了设计自己的地下城不得不去四处搜罗素材,乐趣性保持得应该会很好。

再说说多人模式,其实玩到现在,我花在多人模式上的时间比单人多多了。合作通关的要素很多,既可以小心触发机关,也可以相互配合解决敌人,是在不行也可以无脑抱团,勇于献身。。。

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多人模式实在是恶趣味满满,机关陷阱专坑队友,直接上图,无力吐槽。

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第一次团灭~~

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额。

好了,不说太多,我继续了,慢走。